DracoloGeek | Alle Drachen, Siegelkräfte & Reiter aus “Fourth Wing” (Fourth Wing Wiki)
Drachen, Drachen Drachen! “Fourth Wing” von Rebecca Yarros spielt am Basgiath War College, einer Militärakademie mit vier Quadranten, bestehend aus Heilern, Schriftgelehrten, Infanterie und Drachenreitern. Die Drachenreiter werden für den Kriegseinsatz mit, an und auf Drachen ausgebildet. Das System ist brutal, die Drachen unberechenbar und das Überleben der Kadetten eine Mischung aus Können, Mut und Glück. In diesem Artikel schauen wir uns die Grundbegriffe, die Drachenfarben und –arten sowie die kanalisierten Siegelkräfte der Drachenreiter genauer an.
Dieser Artikel ist Teil einer Fourth-Wing-Wiki-Reihe. “Fourth Wing” ist das Fantastic Books Buchclub-Buch im Juli 2023.
SPOILERWARNUNG: es wurde versucht, bei der Beschreibung möglichst auf große Spoiler der Handlung zu verzichten, allerdings lassen sich einige Beziehungen & Kräfte der Figuren und Drachen nur beschreiben, indem ein kleiner Teil gespoilert wird.
Grundbegriffe
Dreschen / Threshing
Beim Dreschen (engl. Threshing) erwählen die freien Drachen ihre zukünftigen Reiter aus den Reihen der Rookies (angehende Reiter im ersten Jahr) und der Wiederkehrer (Reiter, die beim letzten Dreschen zwar überlebt, aber keinen Drachen erhalten haben). Drachen gelten als “frei”, wenn ihr letzter Reiter verstorben ist oder sie bisher noch keinen Reiter hatten. Die Drachen entscheiden selbst, ob und wann sie sich an einen Reiter binden möchten.
Schutzzauber
Der Grund, wieso mächtige Wesen wie die Drachen sich überhaupt dazu “herablassen”, sich mit den Menschen zu verbinden, liegt in den Siegelkräften begründet, die nur aus der individuellen Verbindung zwischen einem Drachen und einem Reiter entstehen können.
Um das Land Navarre vor äußeren Angriffen zu schützen, legen die Reiter mit der durch die Drachen kanalisierten Magie einen Schutzzauber um das Land. Dieser Schutzzauber kann nur durch das Zusammenwirken von Drachen und Reitern aufrechterhalten werden, sodass beide Seiten – Menschen und Drachen – von der Zusammenarbeit profitieren. Ohne einen Reiter verfügen die Drachen zwar auch über Kräfte, diese sind jedoch nicht so mächtig wie die Siegelkräfte und können auch nicht den magischen Schutzwall an den Landesgrenzen von Navarre (und somit dem Drachengebiet im Vale) aufrechterhalten.
Bindung / Bonding
Sobald sich Reiter und Drache verbunden haben, können die Drachen ihre Kräfte kanalisieren und an ihren Reiter weitergeben, wodurch sich die Siegelkräfte entwickeln. So können die Reiter in unterschiedlichem Maße Magie wirken und diese im Einsatz nutzen. Es gibt seit Jahren nicht genügend Drachen, die bereit sind, sich mit einem potenziellen Reiter zu verbinden, weshalb nicht alle Kadetten einen Drachen erhalten und entweder sterben oder als Wiederkehrer erneut das erste Jahr im Reiterquadranten durchlaufen.
Siegelkraft
Die Siegelkräfte sind jene Kräfte, die aus der individuellen und einzigartigen Verbindung zwischen Drachen und Reitern hervorgehen. Die Drachen kanalisieren ihre Macht und geben diese an ihren Reiter weiter. Die Kräfte sind je nach Drachen-Reiter-Paar unterschiedlich stark ausgeprägt. Je mächtiger der Drache, desto mächtiger die Siegelkräfte. Die Art der Siegelkraft lässt sich anhand der Uniform-Abzeichen ablesen. Kadetten, deren Siegelkräfte der Geheimhaltung unterliegen, werden mit einer neutralen Kompassrose an der Uniform markiert.
Mal
Die Drachen markieren ihre Reiter mit einem Mal, das von diesem Zeitpunkt an ihre Zugehörigkeit kennzeichnet, jedes Mal ist individuell. Nach dem Zerschlagen der Rebellion wurden die Kinder der Rebellen von General Melgrens Drachen mit dem Rebellionsmal markiert, sodass sie immer als Rebellenkinder zu erkennen sind. Die Gruppe der Rebellenkinder mit Rebellionsmal wird auch “die Markierten” genannt.
Die Drachenarten & ihre Eigenschaften
Es ist nur sehr wenig über die Lebensweise der Drachen in Navarre bekannt und die Menschen haben keinen Einblick in ihre hierarchische Ordnung.
Drachen haben in etwa eine Lebenserwartung von 200 Jahren. Junge Drachen im Alter von 0 bis 3 Jahren werden “Federschwänze” oder “Federschwanzdrachen” genannt. Es dauert etwa 3-4 Jahre, bis ein Drache voll ausgewachsen ist. Für gewöhnlich binden sich Drachen nicht, bevor sie ausgewachsen sind.
Farben (Erscheinung)
Die Drachenschuppen sind so groß und dick wie eine menschliche Hand, in einigen Fällen jedoch auch deutlich größer. Sie bilden die unterschiedlichsten Schuppen-Muster. Wie genau sich die Farbe und die Art bzw. Rasse eines Drachen gegenseitig beeinflussen, ist nicht bekannt. Als grober Merksatz gilt jedoch: die Farbe eines Drachen sagt etwas über sein Wesen aus, die Art bestimmt seine Stärke.
Blaue Drachen
Blaue Drachen sind extrem groß und haben messerartige Stacheln. Sie sind sehr rücksichtslos und brutal. Sie stammen von der Linie der Gormfaileas ab. Es ist ratsam, sich “einem Blauen einfach nicht zu nähern”.
Schwarze Drachen
Schwarze Drachen sind die seltenste Art der Drachen. Sie gelten als klug und gerissen, was es unmöglich macht, sie zu überlisten oder etwas vor ihnen zu verheimlichen.
Rote Drachen
Roten Drachen sollte man “niemals direkt in die Augen sehen”. Sie haben ein sehr reizbares Gemüt.
Grüne Drachen
Grüne Drachen sind besonders intelligent. Sie stammen alle von der Uaineloidsig-Linie ab und gelten als rational und vernünftig. Wenn man sich einem grünen Drachen nähert, sollte man “den Blick senken und erst auf die Zustimmung des Drachen warten”.
Braune Drachen
Gegenüber braunen Drachen sollte man keine Angst oder Schwäche zeigen.
Orangefarbene Drachen
Orangefarbene Drachen sind die unberechenbarsten unter den Drachen und daher immer ein Risiko – auch für ihre potenziellen Reiter. Sie stammen von der Linie der altehrwürdigen Fhaicorain ab.
Drachenarten (Rassen)
Federschwanz-Drachen (feathertail)
Federschwanz-Drachen sind die “Drachenrasse”, über die am wenigsten bekannt ist. Es wird nicht explizit benannt, allerdings scheinen alle Drachen in ihren ersten Lebensjahren Federschwanz-Drachen zu sein und erst später ihre finale Form zu erreichen. Federschwänze sind daher vermutlich eine Art “Drachenküken” oder Schlüpfling.
Sie verabscheuen Gewalt und eignen sich daher nicht besonders gut für den Einsatz im Krieg – was vermutlich auf einem Missverständnis oder dem Unwissen der Gelehrten beruht, da es sich bei Federschwänzen höchstwahrscheinlich um Jungdrachen handelt. Ihre Kräfte sind nicht stabil und daher unberechenbar. Dafür können sie ihre Kräfte aber direkt an einen Menschen weitergeben, sodass eine Bindung nicht nötig ist, um dem Menschen Kräfte zu verleihen. Sie sind im Vergleich zu den anderen Drachen (noch) nicht besonders groß.
Morgensternschwanz-Drachen (morningstartail)
Morgensternschwänze gelten als eine der tödlichsten Drachenrassen. Sie haben die gleiche Schlagkraft wie ein Keulenschwanz, aber die Stacheln können einen Menschen genauso gut ausweiden wie ein Dolchschwanz.
Dolchschwanz-Drachen (daggertail)
Schwertschwanz-Drachen (swordtail)
Keulenschwanz-Drachen (clubtail)
Skorpionschwanz-Drachen (scorpiontail)
Bekannte Drachen, ihre Reiter & Siegelkräfte
Tairneanach, kurz: Tairn
Art: Schwarzer Morgensternschwanz / Black Morningstartail
Gebunden an: Violet Sorrengail
Siegelkraft: Blitze bändigen / beherrschen
[vormalig gebunden an: Naolin, Siegelkraft: Energie entziehen und andere damit heilen]
Tairn ist ein männlicher Drache und der Nachkomme der Drachen Murtcuideam und Fiaclanfuil (Dubhmadinn-Linie). In den letzten fünf Jahren vor Einsetzen der Romanhandlung von Fourth Wing wurde er nicht gesichtet. Sein vorheriger Reiter war Naolin, der beim Versuch, Violets Bruder Brennan zu retten, starb. Tairn ist mit dem weiblichen Drachen Sgaeyl verpartnert. Die beiden sollten nicht länger als 3 Tage voneinander getrennt sein. Als die Eltern von Andarna starben, bevor diese geschlüpft war, nahmen sich Tairn und Sgaeyl ihrer an.
Andarnaurram, kurz: Andarna
Art: Goldener Federschwanz / Golden Feathertail
Gebunden an: Violet Sorrengail
Siegelkraft: Beeinflussung der Zeit
Andarna ist ein weiblicher Drache, zu Beginn der Romanhandlung 2 Jahre alt und wird in etwa einem Jahr voll ausgewachsen sein. Sie ist gerade groß genug, um Violet als Reiterin tragen zu können. Als die Eltern von Andarna starben, bevor diese geschlüpft war, nahmen sich Tairn und Sgaeyl ihrer an. Sie entschied sich aus freien Stücken (trotz ihres Alters) am Dreschen teilzunehmen und sich mit einem Reiter zu verbinden.
Sgaeyl
Art: Blauer Dolchschwanz / Blue Daggertail
Gebunden an: Xaden Riorson
Siegelkraft: Schatten bändigen / beherrschen
Sgaeyl ist ein weiblicher Drache und mit Tairn verpartnert. Die beiden sollten nicht länger als 3 Tage voneinander getrennt sein. Als die Eltern von Andarna starben, bevor diese geschlüpft war, nahmen sich Tairn und Sgaeyl ihrer an.
Deigh
Art: Roter Dolchschwanz / Red Daggertail
Gebunden an: Liam Mairi
Siegelkraft: Dinge in weiter Entfernung sehen
Teine
Art: Grüner Dolchschwanz / Green Daggertail
Gebunden an: Mira Sorrengail
Siegelkraft: ein Schutzschild entstehen lassen
Teine verleiht Mira die Siegelkraft, ein Schutzschild heraufzubeschwören, mit dem sie ihre Reiterstaffel vor Angriffen schützen kann.
Feirge
Art: Grüner Dolchschwanz / Green Daggertail
Gebunden an: Rhiannon Matthias
Siegelkraft: Beschwörung
Aotrom
Art: Brauner Schwertschwanz / Brown Swordtail
Gebunden an: Ridoc
Siegelkraft: Eis bändigen / beherrschen
Sliseag
Art: Roter Schwertschwanz / Red Swordtail
Gebunden an: Sawyer
Siegelkraft: Metall formen
Cath
Art: Roter Schwertschwanz / Red Swordtail
Gebunden an: Dain Aetos
Siegelkraft: Erinnerungen lesen
Cath verleiht Dain die Siegelkraft die letzten Erinnerungen eines Menschen zu lesen während er die Person mit den Händen berührt.
Codagh
Art: Schwarzer Schwertschwanz / Black Swordtail
Gebunden an: General Melgren
Siegelkraft: in die Zukunft sehen, den Ausgang eines Kampfes sehen
Codagh verleiht General Melgren die Kraft, den Ausgang eines Kampfes zu sehen.
Claidh
Art: Orangefarbener Dolchschwanz / Orange Daggertail
Gebunden an: Amber Mavis
Siegelkraft: unbekannt
Fiaclanfuil, kurz: Fuil
Art: Brauner Keulenschwanz / Brown Clubtail
Gebunden an: Soleil
Siegelkraft: unbekannt
Chradh
Art: Brauner Skorpionschwanz / Brown Scorpiontail
Gebunden an: Garrick
Siegelkraft: unbekannt
Baide
Art: Orangefarbener Skorpionschwanz / Orange Scorpiontail
Gebunden an: Jack Barlowe
Siegelkraft: unbekannt
Aimsir
Art: unbekannt, Farbe braun
Gebunden an: General Lilith Sorrengail
Siegelkraft: Wettermanipulation, Sturm
Smachd
Art: unbekannt
Gebunden an: Professor Kaori
Siegelkraft: unbekannt
Ghrian
Art: Roter Skorpionschwanz / red scorpiontail
Gebunden an: unbekannt
Siegelkraft: unbekannt
Unbekannt
Art: unbekannt
Gebunden an: Brennan Sorrengail
Siegelkraft: Heilen
Unbekannt
Art: unbekannt
Gebunden an: Imogen
Siegelkraft: unbekannt
Unbekannt
Art: unbekannt
Gebunden an: Quinn
Siegelkraft: Astralprojektion
Unbekannt
Art: unbekannt
Gebunden an: Emery
Siegelkraft: Wind und Luft kontrollieren
Unbekannt
Art: unbekannt
Gebunden an: Heaton
Siegelkraft: unter Wasser atmen
Unbekannt
Art: unbekannt
Gebunden an: Jeremiah
Siegelkraft: Gedanken lesen
Unbekannt
Art: unbekannt
Gebunden an: Nadine
Siegelkraft: magische Schilde durchbrechen
Unbekannt
Art: unbekannt
Gebunden an: Nolon
Siegelkraft: Heilen
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Weitere Artikel mit Fakten rund um Fourth Wing von Rebecca Yarros findet ihr hier: Fourth Wing Wiki (deutsch)
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Literaturverweis
Yarros, Rebecca (2023): Fourth Wing. Flammengeküsst. dtv Verlag
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5 Kommentare
Anita Naumann
Eine Siegelkraft fällt mir noch ein, aber ich weiß nicht mehr wie der Typ heißt und zwar wird Violet ja einmal von einem älteren Mann im Heilerquadranten magisch geheilt, weil das dessen Siegelkraft ist und er sie wohl auch schon öfter behandelt hat.
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Lilli
Ich habs nachgelesen, es ist Nolon, der geholt wird (werden soll), um sie zu heilen!
Alexa
Die blauen sind nicht unbedingt groß. Andernach wird niemals einen Reiter tragen können auch nicht Violet.
Brennans Drache heißt übrigens Marbh.
Update auf Ironflame bitteeeeeee🥺